Contenido
Presentación
1 Introducción
2 El área de trabajo
3 Manipular objetos y obtener ayuda
4 Crear y manipular primitivas 3D
5 Crear y manipular primitivas 2D
6 Modelado de mallas
7 Modelado de mallas poligonales
8 Modelado de superficies
9 Modelado con NURBS
10 Materiales
11 Luces
12 Cámaras
13 Animaciones-Controles
14 Animación avanzada
15 Renderización
16 Efectos atmosféricos
17 Efectos especiales
17.13 Restringir movimientos simulados
17.14 El modificador Rigid Body
18 Plug-ins y otro software
Diccionario